 |
|
|
|
Renderer V-Ray, stworzony przez członków bułgarskiej firmy Chaos Group, wykorzystywany jest podczas pracy na oprogramowaniu do tworzenia trójwymiarowej grafiki komputerowej w celu uzyskiwania zapierających dech w piersiach realistycznych wizualizacji. V-Ray znajduje zastosowanie między innymi w produkcjach filmowych.
Silnik renderujący V-Ray podczas procesu renderowania wykorzystuje zaawansowane techniki, jak np.: global illumination, path tracing, photon mapping czy irradiance map, co zapewnia dokładne odzwierciedlenie efektów oświetlenia, a co za tym idzie, fotorealistyczny obraz będący w stanie oszukać ludzkie oko.
Najnowsza wersja V-Ray 1.5 Service Pack 3 jest kompatybilna z takimi aplikacjami jak: Autodesk 3ds Max 8, 3ds Max 9, 3ds Max 2008, 3ds Max 2009 oraz Autodesk 3ds Max Design 2009 (zarówno wersje 32-bit jak i 64-bit).
-
Najnowsze funkcje:
» Linear Workflow
-
» Mesh-based lights
-
» V-Ray light material as direct light
-
» V-Ray Fog environmental effect
-
» Vector Displacement
-
» Importowanie Proxy jako mesh
-
» Wsparcie materiałów 3ds Max Arch & Design
-
» Renderowanie regionu bezpośrednio w VFB
-
» Materiał VRayFastSSS2 stworzony do szybszego renderowania półprzejrzystych materiałów takich jak skóra, marmur itp.
Ulepszone funkcje:
-
» Mapa irradiacji - dalsza redukcja migotania w animacji
-
» Camera Override teraz pracuje z Physical Cam
-
» Render Elements - MultiMatte
-
» VRayExtraTex oraz VRayZDepth pracują z przezroczystością
-
» Ulepszenia Distributed Rendering - wsparcie dla trybów przyrostowych mapy irradiacyjnej
-
|
 |
|