Sunday 05th of September 2010

vray

linia
Renderer V-Ray, stworzony przez członków bułgarskiej firmy Chaos Group,  wykorzystywany
jest podczas pracy na oprogramowaniu do tworzenia trójwymiarowej grafiki komputerowej w celu uzyskiwania zapierających dech w piersiach realistycznych wizualizacji. V-Ray znajduje zastosowanie między innymi w produkcjach filmowych.

Silnik renderujący V-Ray podczas procesu renderowania wykorzystuje zaawansowane techniki, jak np.: global illumination, path tracing, photon mapping czy irradiance map, co zapewnia dokładne odzwierciedlenie efektów oświetlenia, a co za tym idzie, fotorealistyczny obraz będący w stanie oszukać ludzkie oko.

Najnowsza wersja V-Ray 1.5 Service Pack 3 jest kompatybilna z takimi aplikacjami jak: Autodesk 3ds Max 8, 3ds Max 9, 3ds Max 2008, 3ds Max 2009 oraz Autodesk 3ds Max Design 2009 (zarówno wersje 32-bit jak i 64-bit).

  • Najnowsze funkcje:

    »
    Linear Workflow
  • » Mesh-based lights
  • » V-Ray light material as direct light
  • » V-Ray Fog environmental effect
  • » Vector Displacement
  • » Importowanie Proxy jako mesh
  • » Wsparcie materiałów 3ds Max Arch & Design
  • » Renderowanie regionu bezpośrednio w VFB
  • » Materiał VRayFastSSS2 stworzony do szybszego renderowania półprzejrzystych materiałów takich jak skóra, marmur itp.

Ulepszone funkcje:

  • »
    Mapa irradiacji - dalsza redukcja migotania w animacji
  • » Camera Override teraz pracuje z Physical Cam
  • » Render Elements - MultiMatte
  • » VRayExtraTex oraz VRayZDepth pracują z przezroczystością
  • » Ulepszenia Distributed Rendering - wsparcie dla trybów przyrostowych mapy irradiacyjnej
  •  
vraylogo